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 Les Malkaviens 
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(La Camarilla)

    Même les autres Damnés craignent les Malkaviens. Le Sang maudit de ce clan a corrompu leur esprit, avec pour résultat de rendre dément jusqu'au dernier de ses membres. Et la folie d'un Malkavien peut prendre n'importe quelle forme, de la rage meurtrière aveugle à la catatonie. Dans de nombreux cas, il est impossible de distinguer un Malkavien des membres "sains" des autres clans. Les rares dont la psychose est immédiatement visible font partie des Vampires les plus terrifiants à hanter les rues.

    Aussi loin que se souvienne le plus ancien Caïnites, les Malkaviens ont toujours marqués la société des Vampires. Bien que le Clan n'ait provoqué aucune grande guerre ou pris sous sa coupe aucun gouvernement de mortels (du moins à la connaissance des autres Vampires), la simple présence des Malkaviens dans une ville y entraîne des changements subtils. Le chaos suinte de l'âme des déments, et ceux qui ont des rapports même amicaux avec eux voient leur non-vie altérée par la folie.

    Récemment, les Malkaviens ont lancés leur plus grande "mystification", Personne ne peut dire si cela a commencé au sein du grand parlement Malkavien caché dans un village perdu d'Europe, ou dans une lande désolée loin des villes. Quelques histoires parlent d'une épidémie de démence ravageant le sang de Malkav. Quelle qu'en soit la cause, les Malkaviens du monde entier affichent un nouvel aspect, mystérieux et dangereux, de leur folie. D'étranges événements ont lieus dans des villes contrôlées par des Vampires. Selon une vieille croyance des Malkaviens, le Jyhad n'est qu'une vaste farce lancée par le Fondateur du Clan; certains Vampires se demandent si, en fait, les Malkaviens n'en sont pas eux également les victimes.

    Personne ne peut dire ce qui rend les Déments si dangereux. Certainement, leur folie les libère parfois de la peur de la douleur ou de la Mort Ultime; plus d'un s'est montré ravagé par des pulsions meurtrières ou dénué totalement d'émotions, dont la compassion. Mais de façon plus convaincante, les Malkaviens sont libres des contingences du rationalisme , et peuvent faire tout ce qui leur plaît. Et cette liberté est accompagnée d'une perspicacité inexplicable, d'une sagesse étrange imperceptible pour les être sains. Les Malkaviens possèdent un sombre intellect qui est parfois, et de plus en plus, dirigé vers d'effrayants objectifs. Bien que jugés comme fous, certains peuvent trouver dans leur paroles une clairvoyance étonnante si on est capable de déchiffrer leur folie.

    Surnom: Les Déments.

    Sectes: Les Malkaviens en tant que clan ont une certaine...compréhension de la Camarilla. Mais en fin de compte, leur loyauté véritable semble s'affranchir des Sectes. Lorsque la Géhenne viendra, personne ne pourra dire où se tiendront les Malkaviens.

    Apparence: Les Malkaviens parcourent toute la gamme des apparences, depuis la psychose terrifiante jusqu'à normalité la plus convaincante, et parfois les deux à la fois. Tout comme les tueurs en série, ils peuvent être n'importe qui: le pauvre type qui parle tout seul, l'aimable voisin sans histoire, le musicien au bord du suicide... Ces Vampires sont capables d'une grande subtilité, et montrent rarement à quelqu'un un autre visage que celui qu'ils ont choisi.

    Refuge: Les Déments adoptent souvent n'importe quel abri, bien qu'une bonne part trouve à son goût les hôpitaux gériatriques et les asiles sans ressources. Ils semblent aimer la compagnie des mortels désespérés, et préfèrent les bas quartiers ou les institutions caritatives à des refuges plus sûrs.

    Antécédents:
    Les Malkaviens choisissent leurs infants dans toutes les catégories de mortels et pour toutes sortes de raisons. N'importe qui peut être choisi pour accomplir les objectifs insensés d'un Sire, bien que la plupart des Démens préfèrent donner l'Étreinte aux mortels déjà proches de la folie ou carrément atteints. La plupart des autres Vampires croient que les Malkaviens Étreignent leurs infants sur une simple impulsion; toutefois, quasiment tous les Malkaviens se sont découverts investis d'une "Mission" à peine décelable, mission dont l'étendue réelle n'est connue de personne, pas même de leur Sire.

    Disciplines du clan:
    Augure, Aliénation, Occultation.

    Faiblesse: Tout Vampire du sang de Malkav est irrémédiablement aliéné, d'une façon ou d'une autre. Certains attribuent cela à une malédiction du sang, tandis que d'autres Déments l'appellent bénédiction ou don de clairvoyance. Lors de la création d'un personnage Malkavien, le joueur doit lui choisir au moins un dérangements mental au moment de l'Étreinte.

    Organisation: La hiérarchie des Malkaviens, si elle existe, défie toute description. La plupart sont satisfaits de laisser les autres agir à leur guise. Mais de temps à autre, en cas de grande nécessité, les Malkaviens font la preuve d'une incompréhensible capacité d'agir à l'unisson, sans aucun dirigeant visible, et parfois sans aucune communication visible. Ils surgissent comme un seul Vampire de leurs territoires désolés, et comme un seul Vampire, ils s'attaquent au problème. Et lorsque le problème n'existe plus, chacun retourne à son train-train. Si les Malkaviens en tant que Clan s'adonnent à une forme quelconque de machination, c'est de façon incompréhensible pour les étrangers. Ce qui peut-être une bénédiction.

    Lignées: Avant que la Discipline d'Aliénation ne se répande de façon contagieuse dans le Clan (vers 1997), une bonne part des Malkaviens exprimaient leurs talents de corruption mentale par l'utilisation de la Discipline de Domination. De rares Malkavian n'ont pas été pris dans la redoutable vague de folie qui s'abattit sur le Clan, et possèdent toujours ce pouvoir au lieu de l'Aliénation. Le reste du clan ne prête pas grande attention à ces rares rescapés, en fait, sauf exception, les Malkaviens ne font pas de distinction entre cette lignée et le gros du Clan.

    Citation:
    "Tu peux rire si tu veux. Ça ne fait rien. Crois que tu es plus malin que le pauvre, le misérable Dément. Ça ne fait rien. Mais réfléchis à ça : tu es une chose morte, comme moi. Tu es mort et tu es rené... en ça. Ce qui nous rend différent? Simple : je me souviens de ce que j'ai vu lorsque j'étais vraiment et totalement mort. Tu serais fou, toi aussi."


Dernière édition par Les Conteurs le Sam 15 Juin - 17:26, édité 2 fois
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Antitribu
Les différences

    Surnom : Les Tarés.

    Si les Malkaviens de la Camarilla peuvent éclairer ou illustrer une idée en se servant de leur folie, les antitribus préfèrent propager leur folie, à la manière d'une maladie. Si les Malkaviens sont fous comme des renards, alors les antitribus sont des renards enragés. Les Malkaviens antitribu se servent de leur démence comme d'une épée à double tranchant. Pour eux l'insanité est une arme, même si elle les perturbe sans espoir de guérison. Il est difficile d'oublier un membre de ce clan car ils sont doués pour l'abus psychologique.

    Comme les autres Malkaviens, les antitribus souffrent de marque de folie permanentes, même s'ils sont peu nombreux à se savoir incurables. Il existe de nombreuses échappatoires au sein du Sabbat pour leur "philosophie" et ils semblent avoir moins peur de la mort ultime que les autres Vampires et font donc de bons soldats mais aussi des commandants habiles en temps de guerre. Les moyens à déployer ne les effraient pas. Ils pensent qu'il n'est pas important de savoir qui combat lors des batailles, tant que le chaos jaillit de l'ordre, et le cycle du chaos ne doit pas être interrompu.
    Selon une rumeur populaire, ce fut le manque de respect pour leur perspicacité unique qui a fait connaître la grande "maladie" des Malkaviens. De toute manière, une chose est certaine : le clan extérieur au Sabbat a été "infecté". Personne en dehors des Malkaviens antitribus ne sait ce que cela signifie.

    La folie des Malkaviens antitribus a un côté vicieux. Il existe de nombreuses rumeurs qui veulent que les devins du Sabbat connaissent le succès d'une opération de guerre des entrailles arrachées à un humain encore vivant.
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